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キングの部屋#24 バトスピ 増食フェルマシーラムデッキ紹介!!
2023.05.12
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キングの部屋#24 バトスピ 増食フェルマシーラムデッキ紹介!!
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5:11でブーブーマンの召喚時効果でクーリンを召喚しましたが、本来はコスト3しか召喚出来ないので、クーリンは召喚出来ませんでした。
大変失礼しました。
中々対戦する機会がなかったデッキの紹介ありがとうございます!
ブリザライガやゼロカン当てたパターンも見れておもしろかったです!
エクゲ初期からの視聴者なら知らない人はほぼいないであろう増食の新たな姿
増食はエクストリームゲームでも初期の頃で猛威を奮ったというのもありましたねー。
このやり方は他のプレイヤーの動画でも(構築は少し違ってたかな?)ありましたけどやはり効果が止まらずのカウントがまさに増殖される流れはもはや為す術なしだったりで。
………しかし一気に五点、それも短期決戦でやれるのは少し時間をかけつつ準備する六天ラッシュでのゴッド・ゼクスデッキと相反してる?みたいにも見えたりで。
増食リアスはBOOBOOマンは厳しかったので普通の増食で組んでます。ハムタンの効果で自分のスピリットのコアがLv1より少なくならないので(一旦増食は止まりますが)コアシュート対策になって助かります!耐久用にクリアウォールを入れておくと増食の回数を少なく出来る時もあって便利です。
5:11
召喚できるのはコスト3なのでクーリンは召喚できないですね
公式が速度を落としたい、防御札を引けない事で対戦が決着するのは満足度が低いと言って規制方針出した後に増殖が復権しちゃうのはちょっとキツイですね
やばいまたバトスピやりたくなっちゃう
禁止と制限は確か、カードが強すぎたり悪さしてやらかしたりしたカードが禁止や制限に打ち込むらしいけど…BooBooマンそういえは何が原因で20枚制限になったん?